Triển lãm

Nguyên nhân và phương pháp loại bỏ moiré in màn hình tông màu

Aug 25, 2018 Để lại lời nhắn

Nguyên nhân và phương pháp loại bỏ moiré in màn hình tông màu

Chúng tôi là một công ty in ấn lớn ở Thâm Quyến Trung Quốc. Chúng tôi cung cấp tất cả các ấn phẩm sách, in bìa sách bìa cứng, in sách bìa cứng, bìa cứng, in ấn in ấn, in ấn cuốn sách yên ngựa, in sách, hộp đóng gói, lịch, tất cả các loại PVC, tài liệu quảng cáo sản phẩm, ghi chú, sách thiếu nhi, nhãn dán, tất cả các loại sản phẩm in màu giấy đặc biệt, thẻ game và vân vân.

Để biết thêm thông tin, vui lòng truy cập

http://www.joyful-printing.com. Chỉ ENG

http://www.joyful-printing.net

http://www.joyful-printing.org

email: info@joyful-printing.net


Trong ngành công nghiệp in ấn, làm thế nào để loại bỏ các moiré trong sinh sản halftone là một vấn đề quan trọng bởi vì nó có một ảnh hưởng lớn đến chất lượng in ấn. Trong in ấn màn hình màu stencil, nó bị quấy rầy bởi màn hình, mà làm cho thế hệ của moiré phức tạp hơn. Xử lý không đúng cách trong quá trình in ấn màn hình, hai loại moiré rất dễ xuất hiện: moiré overprint và moiré màn hình lụa.


Trong tái tạo màu sắc, người tiền nhiệm nói rằng góc giữa hai màu sắc mạnh mẽ phải lớn hơn 22 độ và một nửa, dưới 22 độ và một nửa, sẽ có moiré.


Đầu tiên, sản xuất moiré


Trong bản sao lưới đa màu, do xử lý kỹ thuật không đúng, sẽ có hai loại moiré: moiré overprint và moiré màn hình lụa.


1. Mô hình rùa in:


Thế hệ của moiré là kết quả của sự can thiệp lẫn nhau khi hai hoặc nhiều mẫu với các khoảng thời gian không gian chồng lên nhau. Kích thước của nó liên quan đến chênh lệch thời gian không gian và góc giao nhau của hai hình ảnh. Sự khác biệt lớn hơn trong giai đoạn, moiré càng nhỏ, và ngược lại.


Các bản in bán tông màu được tạo thành từ các sắp xếp chấm thường xuyên, đó là lý do đầu tiên cho sự xuất hiện của moiré. Không chỉ các chấm mạng, mà cả các mẫu được sắp xếp đều đặn có thể ảnh hưởng lẫn nhau nếu có nhiều hơn hai chồng chéo, và một mẫu bổ sung không rõ ràng thường xảy ra.


Nguyên nhân và phương pháp loại bỏ moiré in màn hình tông màu

 

Nó được chỉ ra rằng nhóm đường song song A có một khoảng thời gian nhất định trùng với một nhóm các đường song song B khác có một khoảng thời gian nhất định và một nhóm đường thẳng song song C không rõ ràng so với mẫu thứ ba xuất hiện. Trong ví dụ này, hai tập hợp các đường song song can thiệp lẫn nhau và sẽ tạo ra một tập hợp các dòng song song thứ ba. Nhưng nếu một tập hợp các đường trực giao trùng với một tập hợp các đường trực giao khác thì sao? Các mô hình được tạo ra bởi sự can thiệp lẫn nhau, đó là, moiré, vẫn là một tập hợp các đường trực giao. Trong cùng một tập hợp các quy tắc, sau một khoảng thời gian nhất định các chấm được sắp xếp trực giao chồng lên nhau với một tập hợp các dấu chấm khác, mô hình trực giao thường xuyên kết quả là một moiré.


Nguyên nhân và phương pháp loại bỏ moiré in màn hình tông màu

Nguyên nhân và phương pháp loại bỏ moiré in màn hình tông màu

 

Việc sản xuất moiré. Khi hai tập hợp các đường song song của khoảng P1 và khoảng P2 trùng với nhau ở một góc θ, mẫu kết quả là đường chấm chấm được vẽ trong hình. Khoảng cách của mẫu giao thoa, tức là moiré, được biểu thị bằng P, và hướng của nó được biểu diễn bằng α (góc mà tại đó các đường song song của khoảng thời gian P1 cắt nhau). Sau đó P và α được tính bằng phép tính hình học. đó là


Nguyên nhân và phương pháp loại bỏ moiré in màn hình tông màu


(± được xác định bởi P1cosθ nhỏ hơn hoặc lớn hơn P2) hoặc bằng cách chia khoảng cách giữa các dòng cho mỗi khoảng cách đơn vị. Số dòng của hai tập hợp các đường song song được biểu diễn bằng n1 và n2, tương ứng. Số dòng của moiré được biểu thị bằng N và khoảng cách giữa khoảng thời gian và số lượng các dòng có liên quan nghịch với nhau.


(1) và (2) hoặc (1 ') và (2') là các công thức cơ bản cho sự xuất hiện của moiré. Những công thức này có liên quan đến yêu cầu cho việc tạo ra moiré trong các bộ đường song song, nhưng cũng cho trường hợp dấu chấm. Các moiré của dấu chấm in, đặc biệt là các dấu chấm đa màu, cũng có một vấn đề trùng lặp dấu chấm của cùng một khoảng thời gian (số dòng). Tại thời điểm này, nếu P1 = P2 (n1 = n2 = n), công thức (1), (2) hoặc (1 ') (2') có thể được đơn giản hóa thành:


Nguyên nhân và phương pháp loại bỏ moiré in màn hình tông màu


Khoảng cách (số dòng) hoặc góc của moiré có thể được tính toán dễ dàng.


Nguyên nhân và phương pháp loại bỏ moiré in màn hình tông màu


Trong quá trình tái tạo bản in halftone, nhiều mẫu hoa văn xuất hiện, và một số mẫu như hoa văn bông tuyết, hoa văn hình ngôi sao, hình tròn và những hình dạng giống đẹp và đồng đều, và là mẫu hoa văn cần thiết để in. Có khả năng tái tạo sự liên kết màu sắc. Một mẫu khác, các chấm được sắp xếp, xếp chồng lên nhau và sơ tán theo một luật cụ thể, và có dạng lưới giống như vỏ rùa, v.v., để phá vỡ định nghĩa chấm, là một mẫu giao thoa trong in ấn, và thường được gọi là moiré (Moiré fringe)).


Sự xuất hiện của moiré màn hình lụa là moiré xuất hiện trong màn hình in ấn do sự can thiệp của vải lưới và sợi ngang, được gọi là moiré màn hình lụa.


Sự phân bố điểm ảnh trên màn hình và lưới của màn hình tạo nhiễu xạ nhiễu xạ ánh sáng trong một số điều kiện nhất định, phá hủy tính toàn vẹn của dấu chấm, và khuyết điểm của chấm chấm xuất hiện, còn được gọi là rỗ.


Thế hệ của moiré lưới phụ thuộc vào thời kỳ của sự khác biệt rỗ. Chu kỳ nhỏ hơn, moiré ít rõ ràng hơn, và không có moiré lưới sẽ xảy ra khi không có quy tắc. Moiré có thể được sản xuất bằng in nhiều màu hoặc in đơn sắc. Một màn hình tái tạo được làm bằng lưới polyester màu vàng. Sự phù hợp của số lượng các dòng màn hình và số lượng lưới mắt lưới nên phù hợp để ngăn chặn việc tạo ra tằm tơ. Thứ hai, phương pháp loại bỏ mẫu rùa:


1. Chọn đúng số lượng các dòng màn hình của số nguyên bản và số lưới: tỷ lệ lưới / đường càng nhỏ, moiré càng nghiêm trọng và yêu cầu chung là 3.5: 1 hoặc cao hơn. Hiện tại, tỷ lệ của mục tiêu / dòng là hơn 4,5: 1 lần. Trong phạm vi này, moiré cũng là một moiré nhẹ, nằm trong sự cho phép in ấn. In màu màn hình thường được chọn là 5: 1 hoặc nhiều hơn. Tỷ lệ này thường được kéo dài hoặc in tích cực mà không có sự xuất hiện của moiré.


Chuyên gia của Michelle Kay ở Pháp: Tôi đã thực hiện rất nhiều thí nghiệm về việc tạo ra và loại bỏ moiré trong in ấn màn hình bán sắc. Trong trường hợp mắt / đường không khớp, anh đã sử dụng phương pháp lưới xiên. Loại bỏ thế hệ của moiré. Ông đã đưa ra hai ví dụ:


Nguyên nhân và phương pháp loại bỏ moiré in màn hình tông màu


Nguyên nhân và phương pháp loại bỏ moiré in màn hình tông màu


Phương pháp trên hoạt động tốt, và bất lợi là nó tiêu thụ lưới.


2. chính xác làm chủ công nghệ làm tấm của mẫu:


Chú ý đến sức căng bề mặt của màn hình trong lưới căng. Nếu lưới căng không tốt, màn hình sẽ bị biến dạng, hiển thị hình dạng gợn sóng hoặc chế độ xem nội bộ kém, điều này sẽ gây ra hiện tượng moiré cục bộ. Lưới phải được kéo dài theo các thông số kỹ thuật, và hai bộ màn hình (bốn bộ mỗi) phải được kéo dài cùng một lúc, mà phải đáp ứng các yêu cầu kích thước in ấn.


Việc sử dụng lưới kéo căng dương (độ căng bằng không) lưới đường kính lưới song song với khung lưới, có thể tiết kiệm lưới và có thể thực hiện hiệu chỉnh định vị nhỏ. Lưới kéo xiên, sợi dọc và sợi ngang của lưới và cạnh của khung lưới tạo thành một góc ± 4 độ -8 độ, và số lưới và sức căng của bốn lưới là nhất quán. Điểm bất lợi là lưới chi phí, có lợi thế là đảm bảo rằng các đường dây hoàn toàn song song và vuông. Để tiết kiệm lưới, có thể sử dụng lưới kéo căng dương, và tấm in xiên có thể là ± 4 độ -8 độ. Khi phơi sáng được thực hiện, phim tiêu cực có thể được đặt xiên trên tấm phim để khắc phục tấm in, hoặc vị trí trục lăn phải được xoay ở một góc trong khi in.


Nắm vững thời gian phơi sáng chính xác, quá trình hiện tại đang sử dụng loại nguồn ánh sáng quang chéo diazo liên kết với ánh sáng cực tím với bước sóng 365 đến 420 um. Độ phơi sáng bằng với chiếu sáng nhân với thời gian (H = Ext). Số lượng lưới và màu sắc có ảnh hưởng đến thời gian phơi sáng. Số lưới lưới càng cao, màng càng mỏng và thời gian phơi sáng càng ngắn; bộ phim có chiều dài lưới thấp có thời gian phơi sáng lâu; thời gian phơi sáng của màn hình trắng ngắn và thời gian phơi sáng của bộ lọc màu dài.


3. Chọn mực và chất nền:


Mực nên được chọn từ mực chất kết dính của vật liệu nền. Kích thước hạt sắc tố nên được tốt. Nói chung, kích thước hạt sắc tố của mực là một phần ba đường kính bên trong của lưới lưới. Nếu không, mạng được cắm. Bề mặt phải được chọn để có bề mặt nhẵn và chất nền tương thích với mực. Kết cấu nên sử dụng giấy sơn hai mặt.


4, sự lựa chọn đúng đắn của góc sàng lọc:


Điều quan trọng là chọn góc sàng lọc. Mục đích là để ngăn chặn việc tạo ra moiré, các mẫu hình đẹp của các điểm đồ họa và sự tái tạo màu sắc của đồ họa mạnh mẽ. Góc sàng lọc được thiết lập thông thường là 0, 15, 45, 75 và bốn góc. Trong một phương pháp khác, kết hợp mắt / số là không đủ, và góc của xiên lưới hoặc xiên in tấm được thông qua. Nó được đảm bảo rằng sẽ không có lưới moiré giữa bộ phim và màn hình, và cùng một lúc, nó sẽ đảm bảo rằng các moiré in dấu sẽ không được sản xuất sau khi các tấm màu được overprinted. Góc một góc 45 độ tốt nhất được đặt thành một góc màu chiếm ưu thế, 75 độ và 15 độ cho một góc màu mạnh và 0 độ (90 độ) cho một góc màu vàng yếu.


5, lựa chọn hình dạng chấm:


Các chấm chấm chấm khác nhau được chọn theo middletone của bản gốc và bóng của lớp hình ảnh. Hình ảnh phong phú và trung bình sử dụng các chấm hình kim cương và các chấm tròn. Lớp tối rất giàu các chấm vuông. Các dấu chấm tròn có thể được sử dụng cho mức tối và các chấm kim cương thường được sử dụng.


6, hoạt động chính xác của quá trình in ấn:


(1) Vận hành trên máy: Phiên bản tách màu phải được định vị chính xác và khoảng cách lưới phải nhất quán không quá lớn hoặc quá nhỏ. Diện tích của hình phải khớp với chiều dài của lưỡi dao. Nói chung, lưỡi dao sẽ phát triển 3cm ở mỗi đầu. Khoảng cách từ khung đến mép của hình ảnh là 10 đến 15 cm.


(2) Nắm vững mối quan hệ giữa năm yếu tố và năm biến trong in ấn.


Gửi yêu cầu