Triển lãm

Tôi cần phải chú ý gì khi chuyển đổi in màn hình bù sang in gravure?

Apr 18, 2025 Để lại lời nhắn

Tôi cần phải chú ý gì khi chuyển đổi in màn hình bù sang in gravure?
b89a80411f4d902a5944eac80d0617e2
Một công ty đã phát triển 8 gói thuốc lá mới, trong đó 5 sản phẩm đã được chuyển đổi thành công từ quá trình in ấn và in màn hình sang quy trình in ural. Là một người điều khiển chính và người tham gia chuyển đổi quy trình của các sản phẩm này, công ty muốn nói về một số kinh nghiệm nông cạn của mình.
Quá trình in bù được chuyển đổi thành quy trình in ấu trùng
1. In tại chỗ
Trong trường hợp bình thường, khi quá trình in bù được sử dụng để in một diện tích lớn các gói thuốc lá, nó cần được in hai lần để làm cho lớp mực dày hơn. Lớp mực in đầu tiên là mỏng, đóng vai trò trong mồi; Pass thứ hai in lớp mực dày, và màu sắc có thể được điều chỉnh. Sau khi chuyển đổi thành quá trình in gravure, có thể đạt được hiệu quả của hai lần in quá trình in bù bằng cách sử dụng một bản in.
2. In đồ họa nhỏ
Quá trình in bù được chuyển thành quá trình in ấu đồng, khi các đường của đồ họa nhỏ phải được làm dày một cách thích hợp và khoảng cách giữa các dòng phải được mở rộng, để tránh các vấn đề về chất lượng in như việc in lại của mực.
3. Đăng ký in
Độ chính xác của đăng ký của quá trình in bù tốt hơn so với quy trình in avure, và đồ họa và văn bản nhỏ riêng lẻ có thể được in hai lần, nhưng khi quá trình in bù được chuyển thành quy trình in avrure, cần phải xem xét vấn đề đăng ký.
4. In màu in
Sau khi in offset được chuyển đổi thành quá trình in ấu đồng, nếu màu nền được in trên mặt đất, và sau đó các chấm được in trên màu nền, hiệu ứng màu có thể đạt được vì thiếu độ chính xác đăng ký của thiết bị avrure.
5. In dấu chấm
In dấu chấm là bảng in gravure ngắn, đặc biệt là in màn hình gradient là vô cùng khó khăn, vì vậy khi thiết kế lưới gradient, hiệu ứng dần dần của các chấm nên được kéo dài một cách thích hợp để đạt được độ dốc trơn tru. Thiết bị hấp thụ mực tĩnh điện được lắp đặt trong quá trình in; Sử dụng chất làm khô chậm trong chừng mực; Cố gắng sử dụng các loại mực có độ nhớt cao, nếu không thì nó dễ gây ra dán.
6. Đọc mã vạch
Cạnh của mã vạch được in bởi quá trình in bù tương đối mượt mà và dễ đọc, trong khi cạnh của mã vạch được in bởi quá trình avrure có zigzags, đặc biệt là lớp đệm được tạo ra bởi quá trình khắc điện tử, mề đay được in lại.
7. Cắt giảm co ngót
Khi quá trình in offset được chuyển đổi thành quá trình in gravure, ảnh hưởng của sự co rút cắt chết nên được kiểm tra và kích thước của tấm cắt chết nên được điều chỉnh một cách thích hợp.
8. Mực đang vỡ
Vì loại mực và phương pháp sấy khô in ấn và in gravure là khác nhau, cần phải chú ý đến vấn đề vỡ mực, để tránh vỡ mực, bạn có thể sử dụng mực linh hoạt hơn để in và thực hiện thử nghiệm nổ trước khi in bó.
9. Áp dụng phiên bản lớn
Khi in offset được chuyển đổi thành quá trình in gravure, vấn đề áp đặt phải được xem xét và tất cả các tấm phải được áp đặt càng xa càng tốt, để tránh tác động của lưỡi cạp crand lên việc truyền mực.
10. Khả năng sắt
Vecnish bù tương đối mỏng, và vecni gravure dày hơn, vì vậy đối với các gói thuốc lá cần được đóng dấu nóng sau khi tráng men, thử nghiệm nóng nên được thực hiện trước khi dập nóng.
Quá trình in màn hình được chuyển đổi thành quy trình in ấu đồng
Khi quá trình in màn hình được sử dụng để in các gói thuốc lá, các loại mực đặc biệt thường được sử dụng và khi quá trình in màn hình được chuyển đổi thành quy trình in avure, các đặc điểm và phương pháp sấy của các loại mực đặc biệt này phải được xem xét.
1. Sấy mực
Tốc độ in của máy in màn hình chậm, dây chuyền sản xuất dài và sản phẩm in được sấy khô hoàn toàn; Báo chí Gravure là nhỏ gọn và tốc độ in nhanh, vì vậy cần phải tăng sức mạnh và số lượng đèn sấy của máy ép nước.
2. Thông số làm tấm
Sau khi quá trình in màn hình được chuyển đổi thành quá trình in ấu trùng, các thông số làm tấm gravure nên được điều chỉnh càng nhiều càng tốt để làm cho hiệu ứng Gravure gần với hiệu ứng in màn hình. Ví dụ, các thông số làm tấm của quá trình avrure mực nổi là 60 dòng/cm và độ sâu khoang 35μm.
3. In đồ họa nhỏ
Trong trường hợp bình thường, đồ họa và văn bản nhỏ thường được in đậm một cách thích hợp trong quá trình in trên màn hình. Tuy nhiên, khi quá trình in màn hình được chuyển đổi thành quy trình in ấu trùng, đồ họa và văn bản nhỏ nên được điều chỉnh theo hiệu ứng ban đầu.
4. Đăng ký in
Bởi vì độ chính xác của việc đăng ký in màn hình không tốt bằng in gravure, nên có thể hấp dẫn sản phẩm in trước, sau đó in màn hình và vị trí tương đối của thanh ghi có thể được mở rộng một cách thích hợp. Tuy nhiên, khi quá trình in màn hình được chuyển đổi thành quy trình in ấu trùng, vị trí tương đối của thanh ghi có thể được điều chỉnh theo trạng thái ban đầu.
5. Cắt giảm co ngót
Khi quá trình in màn hình được chuyển đổi thành quá trình in ấu trùng, nên kiểm tra ảnh hưởng của sự co rút cắt chết và kích thước của tấm cắt chết nên được điều chỉnh một cách thích hợp.

Gửi yêu cầu