Kỹ năng xử lý độ bão hòa màu in
Chúng tôi là một công ty in ấn lớn ở Thâm Quyến Trung Quốc. Chúng tôi cung cấp tất cả các ấn phẩm sách, in bìa sách bìa cứng, in sách bìa cứng, bìa cứng, in ấn in ấn, in ấn cuốn sách yên ngựa, in sách, hộp đóng gói, lịch, tất cả các loại PVC, tài liệu quảng cáo sản phẩm, ghi chú, sách thiếu nhi, nhãn dán, tất cả các loại sản phẩm in màu giấy đặc biệt, thẻ game và vân vân.
Để biết thêm thông tin, vui lòng truy cập
http://www.joyful-printing.com. Chỉ ENG
http://www.joyful-printing.net
http://www.joyful-printing.org
email: info@joyful-printing.net
Độ bão hòa phù hợp là một phần quan trọng trong quá trình xử lý màu. Nó nhấn mạnh độ bão hòa của màu sắc về tính kịp thời và các sản phẩm đóng gói ở mức độ quá mức, do đó màu sắc có tác động trực quan mạnh mẽ để đáp ứng sự đánh giá cao và niềm vui của người xem. Trong chế biến màu, một số hình ảnh có thể tăng cường màu sắc của phần khác hoặc phần chính trên cơ sở nén bằng nhau các màu khác nhau hoặc mất một phần nhất định của màu sắc. Một số hình ảnh có thể cân bằng độ bão hòa của tất cả các màu theo nội dung và chủ đề ban đầu. Tình trạng màu sắc được ưa thích. Các phương pháp và yếu tố cần thiết như sau:
1. Độ sâu của màu cơ bản chính là đủ
1) Tạo các khối màu khác nhau, chẳng hạn như màu đỏ, xanh lục, xanh lam và các màu khác, chẳng hạn như tiêu đề và biểu tượng, và các màu cơ bản sâu không yêu cầu các lớp. Nói chung, khách hàng yêu cầu màu sắc mạnh mẽ và sống động cho các tiêu đề và biểu trưng. . Về lý thuyết, nó là để phát huy tối đa hiệu quả cực đại của mật độ rắn tối đa của mực in offset để đạt được độ bão hòa tối đa. Mặc dù 95% các dấu chấm sẽ tăng lên 100% sau khi in, điều này không giống như in 100% rắn. 95% các chấm có mật độ 95% trong vùng dấu chấm, và tăng là 5 Mặc dù% diện tích có mực, mật độ mực mỏng. 95% các dấu chấm được tăng lên đến 100% và mật độ mực không phải là dày và tươi sáng như 100% của mật độ rắn.
2) Màu sắc của bầu trời xanh, đại dương, lá xanh, bãi cỏ, vv trong hình ảnh chụp phong cảnh, bởi vì trong tâm trí của mọi người
Một khái niệm cố định đã được hình thành. Do đó, về nguyên tắc, số lượng màu của phiên bản C phải được làm sâu sắc hơn trên cơ sở lượng màu yêu cầu của màu sắc, và màu xanh lá cây của lá màu xanh lá cây và bãi cỏ cũng là phiên bản Y, do đó màu xanh lá cây là bão hòa và sống động. Đối với màu cơ bản của độ sâu màu đỏ, xanh lá cây và xanh dương, theo sự thay đổi màu sắc và đặc tính tro của mực in offset chung, cấu hình bão hòa tối ưu là:
Đỏ = M95% + Y85%
Xanh lục = Y95% + C85%
Xanh lam = C95% + M80%
3) Cấu hình của giá trị chấm của bầu trời xanh: Đầu tiên, màu Y không được đặt dưới 40% tấm màu C để làm cho bầu trời xanh sáng hơn; thứ hai là để đặt một số màu Y trong phiên bản màu C trên 50% để làm cho bầu trời xanh Không làm cho màu đỏ, nhưng làm cho màu xanh bình tĩnh và dày. Đồng thời, bởi vì mực màu xanh da trời được sử dụng hiện nay có màu đỏ, nó có màu đỏ nhạt, làm cho bầu trời xanh trở nên đẹp hơn.
4) Lá đỏ mùa thu của Xiangshan có thể được xử lý nhiều màu đỏ hơn so với lá đỏ thực tế. Độ sâu màu cơ bản Y là 100%, M là 95%, C không thể được đặt, làm cho lá đỏ xuất hiện cực kỳ tuyệt đẹp dưới ánh sáng mặt trời, tạo ra một loại niềm vui. Cảm giác minh bạch.
Sự thay đổi màu sắc được đề cập ở trên đã phá vỡ thông qua phương pháp kết hợp màu truyền thống và làm nổi bật giá trị thẩm mỹ của màu sắc trong nghệ thuật thị giác.
2. Độ sâu màu cơ bản duy trì mức
1) Độ sâu của màu cơ bản của phạm vi giá trị chấm âm là 65% đến 90%, bởi vì 80% tăng số điểm Internet, mức độ dễ dàng lên cấp. Do đó, đối với khu vực này, nên duy trì màu cơ bản của hệ thống phân cấp. Dưới tiền đề của việc nhấn mạnh mật độ của trường, mức độ nên được duy trì, và mật độ của mặt đất không thể được nhấn mạnh, và mức độ của màu cơ bản nên được san bằng. Xử lý các yếu tố cần thiết: Độ sâu của màu cơ bản của mức yêu cầu, trọng tâm là lượng màu trong khu vực trên 80% được giảm vừa phải, để nó có thể được tách ra khỏi khối màu đồng nhất, để in không chỉ in mật độ của trường, nhưng cũng duy trì mức độ. .
2) Trong quá trình xử lý màu, độ bão hòa của màu sắc và độ sáng và màu tối rất khó cân bằng. Để bảo tồn các mức ánh sáng và màu tối, cần phải sử dụng các màu bổ sung, và với các màu bổ sung, độ sinh động của màu sắc sẽ thấp hơn, tăng màu xám. Để làm cho màu sắc tươi sáng, nó là cần thiết để đặt ít màu sắc bổ sung, do đó ánh sáng và mức tối trong màu sắc sẽ bị ảnh hưởng.
Đối với các sản phẩm đóng gói kịp thời, cần nhấn mạnh vào độ bão hòa của màu sắc, ảnh hưởng đến độ bóng của một số màu. Bằng cách này, hình ảnh in cuối cùng có ý nghĩa màu sắc mạnh mẽ và hiệu ứng hình ảnh tốt. Điều quan trọng là để làm chủ một "mức độ", và "mức độ" là hiệu suất của mức thẩm mỹ của nhà điều hành, trực tiếp liên quan đến hiệu ứng nghệ thuật màu sắc.
3) Kết cấu lớp trong màu cơ bản sâu được thể hiện chủ yếu bằng phiên bản màu chính. Ví dụ, các màu ấm áp như màu đỏ và màu da cam được thể hiện trong các phiên bản màu Y và M, chẳng hạn như các màu sắc mát mẻ như xanh lục và lục lam, được biểu thị bằng phiên bản màu C. Do đó, cần nhấn mạnh đến kết cấu phân cấp của phiên bản màu chính, và thực tế thể hiện các đặc tính của lớp vật lý.
4) Màu cơ bản của vùng điều chỉnh ở giữa là đủ. Giá trị điều chỉnh âm của khu vực tầm trung là từ 35% đến 65%, là phần chính của hầu hết các đối tượng và là vùng chính của xử lý màu. Để điều chỉnh màu cơ bản của vùng này thành độ bão hòa tối ưu, phương pháp này dựa trên lượng màu cần thiết cho màu sắc. Sâu hơn nữa khoảng 5%, chẳng hạn như cây rum, ánh sáng và tông màu trung bình M cần 40% màu sắc, có thể được làm sâu tới 45%, làm cho màu đỏ bão hòa và tươi sáng hơn.

