Triển lãm

In kỹ thuật số và in ấn (analog) truyền thống

Nov 19, 2018 Để lại lời nhắn

In kỹ thuật số và in ấn (analog) truyền thống

Chúng tôi là một công ty in ấn lớn ở Thâm Quyến Trung Quốc. Chúng tôi cung cấp tất cả các ấn phẩm sách, in bìa sách bìa cứng, in sách bìa cứng, bìa cứng, in ấn in ấn, in ấn cuốn sách yên ngựa, in sách, hộp đóng gói, lịch, tất cả các loại PVC, tài liệu quảng cáo sản phẩm, ghi chú, sách thiếu nhi, nhãn dán, tất cả các loại sản phẩm in màu giấy đặc biệt, thẻ game và vân vân.

Để biết thêm thông tin, vui lòng truy cập

http://www.joyful-printing.com. Chỉ ENG

http://www.joyful-printing.net

http://www.joyful-printing.org

email: info@joyful-printing.net


In ấn: Tóm lại, quá trình chuyển thông tin đồ họa sang giấy và các phương tiện khác theo nhiều cách khác nhau.


Trong lĩnh vực in ấn, in ấn thông thường có các phương pháp sau:

● In bằng in thạch bản: chẳng hạn như in bằng in thạch bản, in keban, còn được gọi là in trực tiếp.

Chẳng hạn như in offset, còn được gọi là in gián tiếp. Nó chuyển thông tin đồ họa trên tấm in (chẳng hạn như tấm PS) lên tấm chăn, và sau đó chuyển nó vào giấy qua tấm chăn và hình trụ ấn tượng.

● In Letterpress: chẳng hạn như in loại và in flexo.

● In ống đồng: chẳng hạn như khắc ảnh và khắc điện tử.

● In lụa màn hình: chẳng hạn như in màn hình hoặc in màn hình kim loại.


Bốn quy trình in ấn truyền thống như sau:


Trong bốn quy trình in trên, việc thu thập, xử lý (như tách màu, sửa đổi, tạo bản) và in ấn (ghi thông tin văn bản) của thông tin gốc được thực hiện ở chế độ tương tự hoặc kiểu analog tương tự.

Tương tự là gì? Kỹ thuật số là gì? Đây là sự phân biệt giữa in tương tự và in kỹ thuật số (Digital

In ấn).


Hãy nói về analog là gì? Số lượng kỹ thuật số là gì?


Có hai tính năng toán học của tương tự:

● Liên tục trong không gian.

● Các giá trị liên tục.


Cụ thể, các giá trị trên trục tọa độ của không gian hai chiều hoặc không gian ba chiều liên tục.


Ví dụ, một hình ảnh (dù phẳng hoặc âm thanh nổi) có tín hiệu quang (ánh sáng hoặc tối) hoặc tín hiệu điện tử (mạnh hoặc yếu), giá trị của nó là tùy ý và giá trị trên trục tín hiệu có thể là vô hạn.


Thường được gọi là không gian liên tục, giá trị liên tục của hình ảnh là một hình ảnh tương tự (Analog Image).


Các hình ảnh mô phỏng có thể được thực hiện bởi một máy ảnh thông thường, hoặc nó có thể là một bản vẽ, văn bản bằng văn bản, vv

Nếu máy đo mật độ được sử dụng để đo giá trị mật độ của ảnh (hoặc phim âm), giá trị là tùy ý, vùng có mật độ thấp được gọi là vùng đánh dấu và vùng có mật độ cao được gọi là vùng tối, được gọi là sự điều chỉnh giữa hai người. Khu vực.


Nếu mật độ ban đầu là độ lệch và tỷ lệ diện tích dấu chấm (%) của vật liệu in được vẽ trên biểu đồ, một đường cong liên tục có thể được vẽ, còn được gọi là đường cong âm (Tone)

Khắc chạm).


Kỹ thuật số là gì? Các đặc điểm của số lượng kỹ thuật số là:

● Rời rạc trong không gian.

● Giá trị bị giới hạn.


Một hình ảnh được mã hóa bằng số nhị phân được hiển thị trong Hình 1.

Hình ảnh này bao gồm các pixel rời rạc (Pixel). Các pixel không gian của hình ảnh được sắp xếp theo các hàng / cột bằng nhau để tạo thành một mảng hình chữ nhật của các điểm ảnh. Giá trị của mỗi pixel bị gián đoạn, chỉ có một số giới hạn.


Trong các ứng dụng thực tế, một ảnh đen trắng chỉ có hai giá trị, cụ thể là “0” hoặc “1”, trong đó “0” là viết tắt của màu trắng và “1” là viết tắt của màu đen, như trong Hình 2.

Hình 2 còn được gọi là ảnh bitmap hoặc raster.

). Nó cũng là cách phổ biến nhất để thể hiện hình ảnh kỹ thuật số cho đến nay. Định dạng tệp bitmap khác nhau, các định dạng phổ biến nhất được sử dụng như định dạng JPEG, định dạng TIFF, định dạng bitmap, v.v.


Một hình ảnh 8 chữ số chung với tổng số 2 tín hiệu (hoặc tô bóng)

8 = 256, có nghĩa là hình ảnh thang độ xám trên màn hình máy tính chỉ có thể có tối đa 256 màu xám (ví dụ: mức sáng và tối).


Nếu một hình ảnh màu trên màn hình bao gồm ba thành phần R (màu đỏ) G (màu xanh lá cây) B (màu xanh), mỗi thành phần có tám bit, sau đó số lượng thông tin sau khi ba thành phần được chồng lên nhau (nghĩa là số lượng màu) 28

(R) × 28 (G) × 28 (B) = 224 = 16,7 mega-màu sắc.


Khi chúng ta biết kỹ thuật số và analog là gì; khái niệm cơ bản của hình ảnh analog và kỹ thuật số là gì, không khó để đánh giá phương pháp in truyền thống là gì, phương pháp in kỹ thuật số là gì và phương pháp in tương tự và kỹ thuật số là gì. .


Các hình ảnh tương tự như ảnh gốc, bản sao và ảnh được chụp bằng máy ảnh quang thông thường nằm trong danh mục các hình ảnh tương tự.


Hình ảnh kỹ thuật số như đĩa quang, đĩa từ hoặc hình ảnh được tải xuống từ Internet cũng có thể là hình ảnh được chụp bằng máy ảnh kỹ thuật số hoặc hình ảnh thu được bằng cách quét hình ảnh tương tự qua máy quét.


Dù bằng cách nào, quá trình chuyển đổi một hình ảnh tương tự thành hình ảnh kỹ thuật số là: thứ nhất, hình ảnh mô phỏng được chia thành các hàng / cột bằng nhau, được chia thành nhiều ô vuông nhỏ, còn gọi là lưới, mỗi cái được gọi là ghê tai. Các điểm ảnh trong lưới cũng được gọi là Pixels. Các giá trị riêng của mỗi pixel là rời rạc và các giá trị bị giới hạn. Ví dụ: hình ảnh đen trắng 1 bit chỉ có thể có hai giá trị, cụ thể là "0" hoặc "1". "Nếu 2 chữ số chỉ có bốn giá trị (00, 01, 10, 11), bóng tương ứng là 2

2 = 4, với cùng một lý do, mức xám của hình ảnh 8 bit là 2 8 = 256 cấp và mức xám của hình ảnh 16 bit là 2 16 = 65536. (Xem Hình 3)


Thứ hai, công nghệ in và làm tấm trực tiếp trên máy tính


Vì máy tính chỉ chấp nhận số, công nghệ in báo cáo và in ấn máy tính còn được gọi là công nghệ in kỹ thuật số và in kỹ thuật số. Và bởi vì in kỹ thuật số (như in phun, laser, thăng hoa nhiệt, truyền nhiệt, tĩnh điện, vv) không đòi hỏi áp lực, nó còn được gọi là công nghệ in ấn không áp lực (In không ảnh hưởng).


Hệ thống công nghệ máy tính và in ấn:

Kết hợp với tình hình hiện tại ở Trung Quốc, công nghệ in trực tiếp của máy tính có ba cách sau:

1. Máy tính để quay phim.

2. Máy tính vào Plate.

3. Máy tính để bấm.


Cho dù đó là sản xuất, làm tấm hoặc in, bản gốc bao gồm hình ảnh, đồ họa và văn bản phải được số hóa trước khi in, sau đó được nhóm lại và áp đặt. Như trong Hình 4.


Trong Hình 4, hình ảnh (như ảnh màu, hình vẽ) được quét để có được một hình ảnh kỹ thuật số, được xử lý bởi phần mềm Photoshop với chức năng xử lý hình ảnh và tách màu, và sau đó được chuyển đến phần mềm nhóm (chẳng hạn như phần mềm nhóm) Được Vào. Văn bản, đồ họa được thiết kế và hình ảnh được tách màu được biên dịch thành các phiên bản lớn bởi phần mềm nhóm và định dạng PS (PostScript) thường được sử dụng nhất để tạo các tệp kỹ thuật số. Tại thời điểm này, các tập tin kỹ thuật số có thể được gửi đến máy tính để sản xuất trực tiếp. , làm tấm và in ấn.


RIP trong Hình 5 (Raster Image

Bộ xử lý cũng được gọi là xử lý raster (có thể là phần mềm hoặc phần cứng), chức năng của nó là chuyển đổi (hoặc dịch) toàn bộ trang của tệp PS thành máy điều khiển, máy in tấm, máy in có thể xuất Phim, đĩa và các bản in gần với bản gốc.


1. Máy tính để quay phim

Hệ thống sản xuất trực tiếp của máy tính có thể sản xuất C, M, Y, K bốn bộ phim áp đặt toàn bộ (còn được gọi là phim), được truyền qua một chùm tia laser bằng một bộ thu hình laser trống bên trong máy tính (hoặc bộ trống bên ngoài). Tính năng quét cho phép phim được chụp ảnh (bao gồm văn bản, đồ họa), sau đó được phát triển và cố định để có được một bộ phim chụp ảnh để in. Với phiên bản trên máy vi tính, không cần phải cắt, cắt, lắp ráp, cắt dán và các quy trình phức tạp khác theo cách thủ công, điều này sẽ cải thiện đáng kể hiệu quả sản xuất và đảm bảo chất lượng phôi, và có thể được lưu trữ để tái sử dụng trong lần sau.


2. Máy tính để Plate

Việc sử dụng thiết bị máy tính để bàn sẽ loại bỏ máy tính trực tiếp từ thiết bị phim, vì vậy quá trình sử dụng phim để in phim sẽ bị bãi bỏ và phim sẽ bị bãi bỏ. Ưu điểm lớn nhất của việc chế tạo tấm trực tiếp trên máy tính là quá trình được đơn giản hóa và hiệu quả được cải thiện, nhưng cải tiến chính là chất lượng. Nó có thể sản xuất 1% đến 99% giá trị giai điệu và có thể in các sản phẩm tốt từ 200 dòng / inch đến 300 dòng / inch. Đây là những bản chưa từng có trong phiên bản PS được làm bằng phim.


Quá trình trực tiếp hình ảnh một máy tính trên một tấm in ấn cũng phải được phát triển và sau đó được in bằng một máy in thông thường, hoặc in đơn hoặc in web.


3. Máy tính để Nhấn (Máy tính để Nhấn)

Mặc dù máy tính trực tiếp quay phim và làm tấm trực tiếp trên máy tính được đề cập ở trên áp dụng công nghệ kỹ thuật số, việc in ấn vẫn sử dụng công nghệ mô phỏng truyền thống, do đó toàn bộ quá trình từ bản gốc sang vật liệu in được gọi là quá trình trộn kỹ thuật số-analog.


Sau khi tập tin dữ liệu gốc được kết hợp thành một phiên bản lớn, nó được chuyển trực tiếp đến máy in để tạo ra một ấn phẩm được gọi là in kỹ thuật số.


Đây là một công nghệ mới. Nó xóa bỏ phim, đĩa và các hoạt động thủ công (chẳng hạn như in vòng cổ, v.v.). Công nghệ in trực tiếp của máy tính có thể thay đổi nội dung được in bất kỳ lúc nào, từ đầu đến chi phí in hàng ngàn bản sao, khác với phương pháp in truyền thống, vì in truyền thống phải sản xuất phim, in, in và in hàng nghìn tờ. Sự khác biệt là rất lớn. Do đó, in kỹ thuật số phù hợp nhất cho công việc ngắn ngủi và được cá nhân hóa.


Có rất nhiều loại thiết bị cho in ấn máy tính trực tiếp, chẳng hạn như máy in phun, laser, thăng hoa, tĩnh điện, vv, không cần in tấm.


Hình 7 là một hệ thống in trực tiếp trên máy tính dựa trên nguyên lý tĩnh điện, sử dụng mực điện tử dạng lỏng để in nhiều màu.


Nguyên tắc in của nó là: máy tính quét thông tin đồ họa thông qua laser đến PIP quang dẫn hữu cơ. Theo nguyên tắc chụp ảnh tĩnh điện, phần đồ họa tạo ra một điện tích dương, do đó sự phát triển của mực điện tử âm tính, tức là sự hấp thụ bởi phí giới tính ngược lại Nguyên tắc là chuyển mực mực vào phần hình ảnh của chất quang học hữu cơ, tại thời điểm này PIP lăn với mực, chuyển hình ảnh sang trống trung gian 1, (trống 1 tương tự như hình trụ bù đắp bù trừ), giấy đi qua trống 1 và con lăn 2 (tương tự như xi lanh in offset), sau đó màu đầu tiên được in trên giấy, tại thời điểm đó thông tin đồ họa gốc trên PIP con lăn bị xóa hoàn toàn, laser quét tấm màu thứ hai và giấy nằm trên con lăn 1 và con lăn 2 lần nữa và một lần nữa, tại thời điểm này, giấy là lớp phủ hai màu. Do đó, việc in 4 màu phải được quét 4 lần và giấy có thể được in 4 lần giữa trống 1 và trống 2 để hoàn thành in 4 màu. Phương pháp này tương tự như nguyên tắc in màu trên máy in offset đơn sắc. Nó cần phải được thay đổi và thay thế bằng mực, và 4 lần in đè có thể có màu.


Hệ thống in trực tiếp của máy tính E-Print 1000 được minh họa ở trên là sản phẩm của năm 1995. Máy in kỹ thuật số hiện tại đã được cải thiện rất nhiều.


Có nhiều loại hệ thống in trực tiếp trên máy tính, không được thảo luận từng loại một. Các tính năng phổ biến của chúng là quá trình đơn giản, hoạt động đơn giản và tính cá nhân mạnh mẽ. Chúng phù hợp cho việc cá nhân hóa trong thời gian ngắn và ngắn ngủi.


Các hệ thống in ấn trực tiếp bằng máy tính thương mại thường đòi hỏi hàng triệu đô la đầu tư, trong khi các hệ thống in văn phòng máy tính đòi hỏi đầu tư từ hàng chục ngàn đến hàng trăm ngàn đô la. Các hệ thống máy in tại nhà (như máy in phun, laser, thăng hoa) cần đầu tư vài nghìn đô la.


Do đó, đầu tư cần thiết cho các mục đích sử dụng khác nhau, các cấp khác nhau, phẩm chất khác nhau và hiệu quả sản xuất khác nhau. Người dùng nên chọn các sản phẩm phù hợp với họ theo mục tiêu sản xuất, hoạt động và hiệu quả.

Gửi yêu cầu