Triển lãm

Một bản in tuyệt vời có liên quan chặt chẽ với bản phác thảo thiết kế.

Sep 14, 2018 Để lại lời nhắn

Một bản in tuyệt vời có liên quan chặt chẽ với bản phác thảo thiết kế.

Chúng tôi là một công ty in ấn lớn ở Thâm Quyến Trung Quốc. Chúng tôi cung cấp tất cả các ấn phẩm sách, in bìa sách bìa cứng, in sách bìa cứng, bìa cứng, in ấn in ấn, in ấn cuốn sách yên ngựa, in sách, hộp đóng gói, lịch, tất cả các loại PVC, tài liệu quảng cáo sản phẩm, ghi chú, sách thiếu nhi, nhãn dán, tất cả các loại sản phẩm in màu giấy đặc biệt, thẻ game và vân vân.

Để biết thêm thông tin, vui lòng truy cập

http://www.joyful-printing.com. Chỉ ENG

http://www.joyful-printing.net

http://www.joyful-printing.org

email: info@joyful-printing.net


Với sự phát triển nhanh chóng của công nghệ cao như công nghệ kỹ thuật số và in 3D, ngành công nghiệp in ấn và xuất bản truyền thống liên tục phải đối mặt với nhiều tác động khác nhau.


Bản in vốn không có khả năng của các công nghệ khác. Một bản in tuyệt vời có thể không chỉ đạt được sự thống nhất về màu sắc và tính phổ biến của cuốn sách, mà còn là mức độ chi tiết cao. Nó cũng phản ánh sự học tập cao, mang tính biểu tượng và ý thức về sự hiện diện của sách. Nó làm nổi bật quy trình kỹ thuật chính xác và khả năng kiểm soát quy trình của người in, và quá trình thiết kế khung khéo léo có thể tạo ra một món quà giúp tăng giá trị và văn hóa để nâng cao giá trị.


Trong những năm gần đây, với sự phát triển của công nghệ in ấn và giới thiệu thiết bị, chất lượng giấy, mực và các vật phẩm khác đã được cải thiện và các sản phẩm đã được cập nhật. Nói chung, chất lượng của các sản phẩm in đã được cải thiện đáng kể và cải thiện, và các bản in được quốc tế công nhận đã xuất hiện. Tuy nhiên, in phản ứng khối lượng vẫn không tránh khỏi có vấn đề chất lượng như vậy. Tại sao điều này? Gần đây, nghiên cứu trên nền tảng mạng phẳng hàng đầu trong nước đã chỉ ra rằng 45% các vấn đề chất lượng của các sản phẩm in được dựa trên hình ảnh. Các tài liệu in ấn như bản thảo và giấy tờ chiếm 25%, và các thiết bị in ấn, hàng tiêu dùng và các vấn đề quản lý chỉ chiếm khoảng 10%.


Điều này được hiểu rằng việc thiết kế các bản thảo ảnh hưởng đến chất lượng in ấn, đó là một vấn đề mà các doanh nghiệp bị cản trở từ lâu. Lý do chính là các nhà thiết kế của một số doanh nghiệp không hiểu các biện pháp phòng ngừa của thiết kế in ấn, nhà máy in không thực hiện nhiệm vụ thiết kế, và mạng cải tiến làm nền tảng trung gian có thể giải quyết các vấn đề về thiết kế, in ấn và vân vân doanh nghiệp. Trong phạm vi mà các vấn đề chất lượng in gây ra bởi thiết kế đều được tránh. Vì vậy, nó là rất quan trọng để làm chủ các phương pháp thiết kế các định mức chuyên nghiệp. Theo các nhân viên của bộ phận sản xuất của mạng lưới bản đồ cải cách, có bốn vấn đề chính trong bản phác thảo thiết kế: màu sắc không được chuẩn hóa; việc sắp chữ không được chuẩn hóa; chất lượng pixel hình ảnh thấp và nội dung sai. Vì vậy, các đặc sản cho việc thiết kế các vấn đề in ấn là gì? An Mall Mei sẽ đến với bạn cho một sự hiểu biết chi tiết.


1. Các văn bản trên bố trí phải> 3mm từ mép cắt để tránh bị cắt khi cắt. Do nhu cầu của phiên bản nhóm, tài liệu được thiết kế với máy Mac sẽ được chuyển đổi sang định dạng PC.

2. Văn bản phải được xoay hoặc vẽ. Không sử dụng các từ hệ thống cho văn bản. Nếu được sử dụng, sẽ có các nút màu trắng tại giao điểm của các nét. Sau khi văn bản được chuyển đổi thành một đường cong, hãy chú ý xem liệu có một sự nhảy hay chồng lên nhau giữa các từ hoặc các dòng. Nếu có các nút màu trắng tại giao điểm của các nét, chúng có thể được xử lý bằng các lệnh ngắt.

3, văn bản màu đen không nên sử dụng màu overprint.

Overprinting: Nó có nghĩa là màu sắc của điền được in trên nền, và màu nền sẽ không bị rò rỉ.

Khung in đè: Điều này có nghĩa là màu của khung ngoài được in đè lên màu nền và màu nền bên dưới khung bên ngoài sẽ không bị rò rỉ màu trắng.

4, màu bản đồ bóng hoặc cơ sở không được nhỏ hơn 10%, để tránh việc hiển thị các sản phẩm hoàn chỉnh không thể được trình bày.

5. Trong CoreIDRAW, hình ảnh và hình ảnh phải được nhập ở định dạng TIFF, chế độ CMYK và không ở định dạng PSD.

6, tất cả các bản đồ hình ảnh đầu vào, đổ bóng riêng biệt và các đối tượng sử dụng độ trong suốt, màu vật liệu lọc hoặc POWERCLIP, hãy bật bitmap một lần nữa trong CoreIDRAW (màu là CMYK32 bit, độ phân giải 300dpi, đảo ngược tập tin). Để tránh hình ảnh Masek khi tạo phiên bản.

7. Nếu bạn muốn giảm bitmap bằng cách điều chỉnh nút, hãy bật bitmap một lần nữa (tùy chọn như trước) để tránh tắc nghẽn một phần khi bitmap là đầu ra. Các đối tượng được xử lý bằng cách sử dụng "Hiệu ứng Bộ lọc" của CorelDRAW cũng nên được xoay một lần (tùy chọn) để đảm bảo mọi thứ đều an toàn.

8. Đối với tất cả đồ họa đầu vào hoặc tự vẽ, độ dày của khung dây không được nhỏ hơn 0.1mm, nếu không vật liệu in sẽ làm cho dây bị hỏng hoặc không thể được trình bày. Ngoài ra, khung máy không thể được đặt thành “tỷ lệ với hình ảnh”, nếu không các đường không đều sẽ được hình thành khi in đầu ra.

9. Khi đối tượng gradient được đặt trong khung để cắt xén chính xác, hãy biến nó thành một bitmap (phương thức này giống như điểm 6), vì khung được đặt được xoay dần với các nhóm đối tượng khác, và sau đó dần dần hướng của các lớp không xoay cùng nhau. Ngoài ra, "chiều rộng cạnh" không thể được đặt cho bất kỳ đối tượng phân cấp nào, bởi vì lời giải thích của máy xuất là khác nhau, và đôi khi việc tô màu cạnh dốc là không đủ.

10. Đặc biệt chú ý đến bất kỳ hình ảnh, khối màu hoặc đường nào vượt quá quy mô sản xuất, vui lòng đặt chúng vào khung. Không che bằng các khối màu trắng để tránh sự cố của phiên bản.

11. Sau khi hoàn thành các biện pháp phòng ngừa trên, phải thực hiện kiểm tra cuối cùng. Nhấp vào "Thông tin văn bản" trong các tùy chọn của tệp CoreIDRAW để hiển thị tất cả thông tin của tài liệu, bao gồm cả văn bản đã được xoay hay chưa. (Nếu tất cả văn bản đã được bật, mục thống kê văn bản sẽ hiển thị: không có đối tượng văn bản nào trong tệp này), cho dù bitmap là CMYK (đối tượng bitmap phải là bit CMYK-32 của khảo sát), cho dù màu và khung bên ngoài hoàn toàn là màu CMYK. Chế độ, không sử dụng màu RGB. Cho dù khung bên ngoài vẫn có cài đặt "Thu phóng bằng hình ảnh" và v.v.

Lưu ý: không overprint tất cả các màu (đặc biệt là chống trắng không thể được sử dụng cho overprinting, nếu không có không chống trắng), màu phải được điền với bốn màu in màu sắc của coreidraw bánh xe màu CMYK, đen không sử dụng bốn màu đen (C100 / M100 / Y100 / K100) điền vào, các tro net nên được lấp đầy với 8% hoặc nhiều hơn, và hình ảnh cũng ở định dạng CMYK, 350DPI.


Ý nghĩa màu sắc

Màu sắc của thiết kế đồ họa là một vũ khí mạnh mẽ để thăng hoa một cấu trúc bố trí. Nếu bạn sử dụng màu cẩn thận, bạn có khả năng nhận được kết quả không mong muốn.

Sự lựa chọn màu sắc phụ thuộc vào "cảm giác hình ảnh". Ví dụ, màu sắc của chủ đề liên quan đến phụ nữ thường là màu hồng, hoa oải hương, màu xanh tươi sáng hoặc màu hồng. Màu sắc của chủ đề liên quan đến trẻ em thường sử dụng ấm ****, bầu trời xanh, cam ****, đỏ, xanh lá cây dịu hoặc màu tím sáng. Màu sắc của các chủ đề liên quan đến y tế là màu xanh lá cây biển, xanh ngọc lục bảo, màu tối và màu xám. Các chủ đề liên quan đến tự nhiên, hoặc các tông màu đặc biệt trái với truyền thống xã hội, có thể sử dụng một số màu ấm như màu đỏ, đen và sáng ****. Bảng màu sẽ thay đổi theo chủ đề.

Lúc đầu, bạn có thể sử dụng sách bán màu trên thị trường, chúng cung cấp các bảng phối màu khác nhau cho các mục đích khác nhau.


Phông chữ

Theo bảng màu, "font" hoàn hảo và thể hiện ý tưởng của bạn một cách thích hợp.

Sử dụng quá nhiều phông chữ trong một gói có thể có vẻ khó hiểu và khó hiểu. Bạn chỉ nên có tối đa 3 phông chữ trong một tập hợp các cấu trúc. Một được sử dụng như một tiêu đề, một được sử dụng như một nút và một nhãn nhỏ, và một được sử dụng như một cơ thể.

Phông chữ có thể truyền đạt rất nhiều thông tin, chẳng hạn như sử dụng phông chữ Futura Black hoặc Compacta nếu bạn muốn thể hiện "nhà vô địch hạng nặng" vì phông chữ của họ trông "nặng". Trong trường hợp khác, nếu bạn muốn thể hiện "lông cọ xát", thì hãy sử dụng phông chữ Caxton Italic rất nhẹ để thể hiện lông.


Gửi yêu cầu